Aqua.c1ub.net
*
  Wed 05/Nov/2025
หน้า: 1 ... 51 52 53 54 55 ... 122   ลงล่าง
พิมพ์
ผู้เขียน หัวข้อ: +++ IKARIAM +++  (อ่าน 603091 ครั้ง)
คนที่คุณก็รู้ว่าใคร... ออฟไลน์
Club Brother
« ตอบ #1560 เมื่อ: 07/10/09, [15:50:13] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

เว็บไหนอะ ว่าแต่เรือล่มหมดจริงดิ วันนี้งดส่งของดีกว่า  dea02

ครั้งที่แล้วครับที่มันล่ม แต่ครั้งนี้ไม่รู้ เดี๋ยว copy มาให้อ่าน...

ตามนี้เลย:Greeting Islanders,

All of our servers will be updated to the latest version of 0.3.2 on this Thursday (8th October). Specific times for servers won't be given out, but they tend occur during the early/late afternoon

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Please note, during the update any combats already under way will be cancelled. Fleet movements etc will continue as normal, it is only combat's already in progress which will be cancelled. Please keep this in mind during the day.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ตามด้วย:
Feature -- Vacation mode has been revised: A player can always go into vacation mode now. Fleets and armies that are on their way to another player's city will complete their current missions. However, new missions can only be started when the current mission has been completed. Stationed troops and armies (ie. a players' fleets in general) that are currently on their way somewhere are scattered. Building jobs are stopped when you enter vacation mode and are continued again once you have logged back into the game.
Feature -- Doubled storage capacity: A bit of Ambrosia allows you to double the amount of goods that are safe from pillaging.
Feature -- Protection for new players: Newly registered players cannot be attacked until their Town Hall has been extended to level 4, they have attacked another player or founded their first colony. Players that have an active Premium account are safe until the level 6. If a player becomes inactive, protection is forfeited. Troops cannot be stationed at newly protected player's cities, as they cannot attack in the first place.
Feature- Trade offers enhanced: The Bargain Finder's results list now displays the supplier city's trading port size. Thus the duration of a mission can be estimated.
Feature- Research system has been revised: Previously, players could only choose their research section. The research points were then automatically invested into this section's research and the acquisitions were automatically researched. From now on, every player (taking the requirements for the research into consideration) can invest his research points into the research section of his choice. Research points are produced as normal. If scientists have produced as many research points as the possible research topics cost, the points can be swapped for the research by the research advisor. The Feature 'Swap crystal for research points' has been omitted.
Feature- Island forum: Each island now has a small forum on it, which can be used by each player who has a city on that particular island. The forums can be accessed via the theatres on the islands.
Feature- Miracles revised: Every island has a miracle on it that has a particular effect. Players can build a temple in their cities, in which villagers can become priests. The maximum amount of priests is dependent on the expansion stage of the building. Priests produce a faith miracle over a specific time with a dynamic limit (depending on the level of the miracle and the maximum population of all cities on the island). Faith is reduced if a priest is removed from the temple or if the limit is altered. Every island miracle has a maximum of 5 levels and can be expanded by the community of the island. However in order to do this, luxury goods have to be donated. It is irrelevant which resource it is, but it cannot be a resource that is already produced on the island. Example: On a marble island, only wine, crystal or sulphur can be donated. The 5 levels determine the strength of the miracle effect. Players can trigger the effect of a particular level when the priests from all cities have achieved enough faith for the level. Triggering an effect does not reduce faith! Every player can activate the effect of a level regardless of the other players on the island. Miracle effects affect the player's complete account (all armies, fleets or cities). They have a limited period of effectiveness (usually two hours) and cannot be activated again for several hours afterwards (usually 20 hours). The previous effects are omitted completely.
Feature- Battle system has been revised: Units and battle sequences have been completely changed. There are different positions or battle lines on the battlefield, which can be occupied by specific unit classes and that get involved in the combat action in different ways. The heavy infantry is at the front line on the main battle lines. On the sides, next to the heavy infantry is the light infantry and behind the main battle lines are the long-range units. The town wall has to be broken through in order for a battle to start in a city. Once a side manages to defeat an opponent's main battle lines, the battle is over. If there is not enough heavy infantry available, the battle lines are filled with other unit classes which will probably not be as successful during close combat. These positions, regardless of their city size have a limited capacity for units. The units who do not fit in any more, will not take part in the battle round, but will wait in reserve until they are needed. The units' parameters have been completely changed. This is also true for the building costs and the required upkeep. In general, these have reduced. You can find a more detailed description of the battle system in Ikipedia.
Feature -- New unit Spear Thrower: The spear throwers are a new infantry unit which are a start unit.
Feature -- Tutorial for beginners: A tutorial with eight steps has been implemented into the game. During the tutorial, advisors explain the most important steps to take when you are new to the game and have just started playing.
Feature -- Barbarian village: There is now a barbarian village on the island of the player's capital city. It can be pillaged up to 10 times. The barbarians' loot and strength increases with every attack. Thus the new battle system can be tried out without making any new enemies.
Feature -- Global news: A new system has been implemented so that we can directly send you important news in the game.
Feature -- World map shortcut list: This is a drop-down list on the world map; you can decide which islands you would like the map to be centered on here. Islands on which you have own cities and own stationed troops are automatically entered. Additionally another 5 islands can be entered -- which becomes a maximum of 25 if you have a premium account.
Bugfix -- Goods request at the Trading Post was not deleted when the building was demolished
Bugfix -- Troops sometimes withdrew to the wrong city
Bugfix - Errors occurred during the marking of new city messages
Bugfix -- The display error in the in the Workshop has been fixed
Bugfix -- Cultural goods could be accepted several times
Bugfix- Sometimes villagers fled if an ally pillaged from the city
Bugfix -- When the growth of a city stagnated, the unhappy smiley was displayed

ยาวหน่อยนะครับทุกท่าน...  dea02
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: 07/10/09, [15:58:09] โดย คนที่คุณก็รู้ว่าใคร... »
AnGie ออฟไลน์
Club Member
« ตอบ #1561 เมื่อ: 07/10/09, [16:04:26] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

ครั้งที่แล้วครับที่มันล่ม แต่ครั้งนี้ไม่รู้ เดี๋ยว copy มาให้อ่าน...

ตามนี้เลย:Greeting Islanders,

All of our servers will be updated to the latest version of 0.3.2 on this Thursday (8th October). Specific times for servers won't be given out, but they tend occur during the early/late afternoon

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Please note, during the update any combats already under way will be cancelled. Fleet movements etc will continue as normal, it is only combat's already in progress which will be cancelled. Please keep this in mind during the day.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ตามด้วย:
Feature -- Vacation mode has been revised: A player can always go into vacation mode now. Fleets and armies that are on their way to another player's city will complete their current missions. However, new missions can only be started when the current mission has been completed. Stationed troops and armies (ie. a players' fleets in general) that are currently on their way somewhere are scattered. Building jobs are stopped when you enter vacation mode and are continued again once you have logged back into the game.
Feature -- Doubled storage capacity: A bit of Ambrosia allows you to double the amount of goods that are safe from pillaging.
Feature -- Protection for new players: Newly registered players cannot be attacked until their Town Hall has been extended to level 4, they have attacked another player or founded their first colony. Players that have an active Premium account are safe until the level 6. If a player becomes inactive, protection is forfeited. Troops cannot be stationed at newly protected player's cities, as they cannot attack in the first place.
Feature- Trade offers enhanced: The Bargain Finder's results list now displays the supplier city's trading port size. Thus the duration of a mission can be estimated.
Feature- Research system has been revised: Previously, players could only choose their research section. The research points were then automatically invested into this section's research and the acquisitions were automatically researched. From now on, every player (taking the requirements for the research into consideration) can invest his research points into the research section of his choice. Research points are produced as normal. If scientists have produced as many research points as the possible research topics cost, the points can be swapped for the research by the research advisor. The Feature 'Swap crystal for research points' has been omitted.
Feature- Island forum: Each island now has a small forum on it, which can be used by each player who has a city on that particular island. The forums can be accessed via the theatres on the islands.
Feature- Miracles revised: Every island has a miracle on it that has a particular effect. Players can build a temple in their cities, in which villagers can become priests. The maximum amount of priests is dependent on the expansion stage of the building. Priests produce a faith miracle over a specific time with a dynamic limit (depending on the level of the miracle and the maximum population of all cities on the island). Faith is reduced if a priest is removed from the temple or if the limit is altered. Every island miracle has a maximum of 5 levels and can be expanded by the community of the island. However in order to do this, luxury goods have to be donated. It is irrelevant which resource it is, but it cannot be a resource that is already produced on the island. Example: On a marble island, only wine, crystal or sulphur can be donated. The 5 levels determine the strength of the miracle effect. Players can trigger the effect of a particular level when the priests from all cities have achieved enough faith for the level. Triggering an effect does not reduce faith! Every player can activate the effect of a level regardless of the other players on the island. Miracle effects affect the player's complete account (all armies, fleets or cities). They have a limited period of effectiveness (usually two hours) and cannot be activated again for several hours afterwards (usually 20 hours). The previous effects are omitted completely.
Feature- Battle system has been revised: Units and battle sequences have been completely changed. There are different positions or battle lines on the battlefield, which can be occupied by specific unit classes and that get involved in the combat action in different ways. The heavy infantry is at the front line on the main battle lines. On the sides, next to the heavy infantry is the light infantry and behind the main battle lines are the long-range units. The town wall has to be broken through in order for a battle to start in a city. Once a side manages to defeat an opponent's main battle lines, the battle is over. If there is not enough heavy infantry available, the battle lines are filled with other unit classes which will probably not be as successful during close combat. These positions, regardless of their city size have a limited capacity for units. The units who do not fit in any more, will not take part in the battle round, but will wait in reserve until they are needed. The units' parameters have been completely changed. This is also true for the building costs and the required upkeep. In general, these have reduced. You can find a more detailed description of the battle system in Ikipedia.
Feature -- New unit Spear Thrower: The spear throwers are a new infantry unit which are a start unit.
Feature -- Tutorial for beginners: A tutorial with eight steps has been implemented into the game. During the tutorial, advisors explain the most important steps to take when you are new to the game and have just started playing.
Feature -- Barbarian village: There is now a barbarian village on the island of the player's capital city. It can be pillaged up to 10 times. The barbarians' loot and strength increases with every attack. Thus the new battle system can be tried out without making any new enemies.
Feature -- Global news: A new system has been implemented so that we can directly send you important news in the game.
Feature -- World map shortcut list: This is a drop-down list on the world map; you can decide which islands you would like the map to be centered on here. Islands on which you have own cities and own stationed troops are automatically entered. Additionally another 5 islands can be entered -- which becomes a maximum of 25 if you have a premium account.
Bugfix -- Goods request at the Trading Post was not deleted when the building was demolished
Bugfix -- Troops sometimes withdrew to the wrong city
Bugfix - Errors occurred during the marking of new city messages
Bugfix -- The display error in the in the Workshop has been fixed
Bugfix -- Cultural goods could be accepted several times
Bugfix- Sometimes villagers fled if an ally pillaged from the city
Bugfix -- When the growth of a city stagnated, the unhappy smiley was displayed

ยาวหน่อยนะครับทุกท่าน...  dea02

ไม่หน่อยแล้ว มันยาวโคตรๆเลยง่ะ เอ่อ จะแปลแบบแถๆ(มั่วนั่นแหละ)ที่แปลได้นะ

All of our servers will be updated to the latest version of 0.3.2 on this Thursday (8th October). Specific times for servers won't be given out, but they tend occur during the early/late afternoon

จะมีการอัพเดตเซิฟเวอร์เป็นเวอร์ชั่น 0.3.2 วันพฤหัสนี้ ช่วงประมาณตอนเช้าๆถึงบ่ายนิดๆ

Please note, during the update any combats already under way will be cancelled. Fleet movements etc will continue as normal, it is only combat's already in progress which will be cancelled. Please keep this in mind during the day.

ก็คือมันจะยกเลิกพวกการรบทั้งหมดที่กำลังดำเนินการ พวกการเคลื่อนย้ายทหารจะป็นปกติ ที่ยกเลิกคือพวกที่เริ่มรบเรียบร้อยแล้ว เรื่องเรือล่มนี่ไม่ยักกะพูดถึง  sho01

ส่วนที่เหลือ ขอไปนั่งแปลก่อน ตาลาย  asspain

ปล. พึงระลึกไว้เสมอ ข้าน้อยแปลมั่ว โปรดอย่าเชื่อถือมากนัก
คนที่คุณก็รู้ว่าใคร... ออฟไลน์
Club Brother
« ตอบ #1562 เมื่อ: 07/10/09, [16:09:35] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

พวกมือใหม่ก็น่าจะชอบนะมีระบบป้องกันให้ด้วย คงไม่โดนตีตั้งแต่เกิดแล้วล่ะ... [ปิ๊งๆๆ]
รูปแบบการรบท่าทางจะต้องวางกำลังกันใหม่ ตอนนี้มีแต่พวก attack ทั้งนั้น... พวกRam ก็ไม่ได้สร้างเลยยย dea02
เค้าว่า fleet movements จะปกติสุข คงรวมพวก เรือขนของด้วยมั้ง ...

ขอให้สนุกกับเวอร์ชั่นใหม่นะครับทุกท่าน...


                                                  +ไม่มีสงครามก็ไปตีกะคนป่าแทนแล้วกัน 555+


                        die1 [ฮึ๊ยยย] [มือระเบิด] [ต๊าๆๆๆๆ] [โฟ่ววว] [พลังเต็มที่] [หมัดดาวหาง] [ไรเด้อคิก] [บ๊ะบาย]
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: 07/10/09, [16:16:05] โดย คนที่คุณก็รู้ว่าใคร... »
AnGie ออฟไลน์
Club Member
« ตอบ #1563 เมื่อ: 07/10/09, [16:22:22] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

แปลมั่วต่ออีกนิด
Vacation mode has been revised: A player can always go into vacation mode now. Fleets and armies that are on their way to another player's city will complete their current missions. However, new missions can only be started when the current mission has been completed. Stationed troops and armies (ie. a players' fleets in general) that are currently on their way somewhere are scattered. Building jobs are stopped when you enter vacation mode and are continued again once you have logged back into the game.

ทำการแก้ไขโหมดพักร้อน(ที่เป็น(V)ข้างหลังชื่อแล้วก็รูปต้นมะพร้าวล่ะมั้ง) ผู้เล่นสามารถเข้าสู่โหมดนี้ได้ทุกเวลาแล้ว พวกทหารหรือเรือที่ส่งจะทำภารกิจของมันต่อไป (สงสัยรุ่นก่อนถ้าเข้าโหมดนี้มันจะยกเลิกหมดเลยมั้ง) ภารกิจใหม่จะเริ่มเมื่อภารกิจปัจจุบันที่ต้องทำเสร็จหมดแล้ว กองกำลังที่ประจำการที่เราสั่งไปจะกระจายกำลังกัน (ชักงง หมายถึงที่เราสั่งให้ไปคุ้มครองเมืองอื่นรึเปล่าหว่า) ส่วนสิ่งก่อสร้างจะหยุดสต็อปไปหมดแล้วจะดำเนินการต่อเมื่อเราเข้าเกมอีกครั้ง

Feature -- Doubled storage capacity: A bit of Ambrosia allows you to double the amount of goods that are safe from pillaging.

ambrosia (ต้องใช้เงินจริงเติม) ที่เรามีจะช่วยเพิ่มจำนวนทรัพยากรที่ปลอดภัย(ที่ถูกเก็บไว้ในโกดังหรือจำนวนโดยรวมที่บรรจุได้ไม่รู้ - -)ขึ้นสองเท่า


Feature -- Protection for new players: Newly registered players cannot be attacked until their Town Hall has been extended to level 4, they have attacked another player or founded their first colony. Players that have an active Premium account are safe until the level 6. If a player becomes inactive, protection is forfeited. Troops cannot be stationed at newly protected player's cities, as they cannot attack in the first place.

อันนี้มีประโยชน์แฮะ ป้องกันผู้เล่นใหม่ ไม่สามารถโจมตีคนที่สมัครใหม่จนกว่าเมืองจะเลเวล 4 หรือได้ทำการโจมตีผู้เล่นอื่น หรือว่าตั้งเมืองใหม่ (สงสัยสองอย่างหลังกันเหนียวพวกฉลาดไม่ยอมอัพเมืองเป็นเลเวล 4 แล้วโจมตีคนอื่นมั้ง) ถ้าเป็นไอดีพรีเมี่ยมจะเพิ่มเวลาปลอดภัยเป็นเมืองเลเวล6 ถ้าเกิดinactive หรือขึ้นตัว (i) จะยกเลิกการป้องกัน ที่เหลืออีกประโยคแปลไม่ออก  hide2

ไปแปลต่อล่ะ พึงระลึกไว้ ข้าน้อยแปลมั่ว!!
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: 07/10/09, [16:29:08] โดย AnGie »
AnGie ออฟไลน์
Club Member
« ตอบ #1564 เมื่อ: 07/10/09, [16:31:31] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

พวกมือใหม่ก็น่าจะชอบนะมีระบบป้องกันให้ด้วย คงไม่โดนตีตั้งแต่เกิดแล้วล่ะ... [ปิ๊งๆๆ]
รูปแบบการรบท่าทางจะต้องวางกำลังกันใหม่ ตอนนี้มีแต่พวก attack ทั้งนั้น... พวกRam ก็ไม่ได้สร้างเลยยย dea02
เค้าว่า fleet movements จะปกติสุข คงรวมพวก เรือขนของด้วยมั้ง ...

ขอให้สนุกกับเวอร์ชั่นใหม่นะครับทุกท่าน...


                                                  +ไม่มีสงครามก็ไปตีกะคนป่าแทนแล้วกัน 555+


                        die1 [ฮึ๊ยยย] [มือระเบิด] [ต๊าๆๆๆๆ] [โฟ่ววว] [พลังเต็มที่] [หมัดดาวหาง] [ไรเด้อคิก] [บ๊ะบาย]
คงงั้น เรือขนของน่าจะรวมใน fleets ละเนอะ

โล่งอก  hawaii
AnGie ออฟไลน์
Club Member
« ตอบ #1565 เมื่อ: 07/10/09, [17:00:03] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

แปลมั่วต่ออีกรอบ

Feature- Trade offers enhanced: The Bargain Finder's results list now displays the supplier city's trading port size. Thus the duration of a mission can be estimated.

เพิ่มประสิทธิภาพของการเสนอขายสินค้า อันนี้แปลได้แค่นี้ เอิ๊กๆ


Feature- Research system has been revised: Previously, players could only choose their research section. The research points were then automatically invested into this section's research and the acquisitions were automatically researched. From now on, every player (taking the requirements for the research into consideration) can invest his research points into the research section of his choice. Research points are produced as normal. If scientists have produced as many research points as the possible research topics cost, the points can be swapped for the research by the research advisor. The Feature 'Swap crystal for research points' has been omitted.

แก้ไขพวกการวิจัยต่างๆ เมื่อก่อนจะเลือกได้แค่จะทำการค้นคว้าในหัวข้อไหน แล้วมันจะวิจัยเรื่องต่อไปในหัวข้อนั้นๆออโต้ ตอนนี้ทุกคนสามารถลงทุน ให้research points เอ่อ... ชักงง ไอ้คะแนนวิจัยนี่จะขึ้นเรื่อยๆ แล้วมันทำไรได้อีกหว่า... โอ้ย เอ่อ แลกเปลี่ยนคะแนนวิจัยให้มันเสร็จเร็วๆเหมือนวิจัยglassที่ลงทุนคริสตัลได้ล่ะมั้ง มึน  surrender

Feature- Island forum: Each island now has a small forum on it, which can be used by each player who has a city on that particular island. The forums can be accessed via the theatres on the islands.

อืม ประกาศของเกาะ ทุกเกาะจะมีบอร์ดเล็กๆที่คนที่มีเมืองในเกาะนั้นจะมาใช้พูดคุยกันได้โดยตรงผ่านไอ้เจ้านี่

Feature- Miracles revised: Every island has a miracle on it that has a particular effect. Players can build a temple in their cities, in which villagers can become priests. The maximum amount of priests is dependent on the expansion stage of the building. Priests produce a faith miracle over a specific time with a dynamic limit (depending on the level of the miracle and the maximum population of all cities on the island). Faith is reduced if a priest is removed from the temple or if the limit is altered. Every island miracle has a maximum of 5 levels and can be expanded by the community of the island. However in order to do this, luxury goods have to be donated. It is irrelevant which resource it is, but it cannot be a resource that is already produced on the island. Example: On a marble island, only wine, crystal or sulphur can be donated. The 5 levels determine the strength of the miracle effect. Players can trigger the effect of a particular level when the priests from all cities have achieved enough faith for the level. Triggering an effect does not reduce faith! Every player can activate the effect of a level regardless of the other players on the island. Miracle effects affect the player's complete account (all armies, fleets or cities). They have a limited period of effectiveness (usually two hours) and cannot be activated again for several hours afterwards (usually 20 hours). The previous effects are omitted completely.

เรื่องนี้เจอคนถามเยอะมาก ไอ้สิ่งศักดิ์สิทธิ์ประจำเกาะมันทำไรได้ ผู้เล่นจะสร้างวิหารในเมืองของพวกเค้าได้ แล้วเกณฑ์ชาวบ้านไปเป็นนักบวช คาดว่าเหมือนกำหนดคนไปตัดไม้หรือทำวิจัยไรงี้ จำนวนสูงสุดก็ขึ้นอยู่กับเลเวลวิหาร (ชักเริ่มงงๆละเรา) มันจะช่วยสร้างระดับความเชื่อ อะไรคือไดนามิคลิมิตหว่า ข้ามมันไปก่อน มันจะขึ้นกะเลเวลของรูปปั้นประจำเกาะ ที่มีสูงสุด 5 เลเวล การเพิ่มเลเวลต้องบริจาคทรัพยากรหายาก ขึ้นอยู่ว่าเป็นเกาะอะไร ห้ามบริจาคสิงที่มีอยู่แล้วเช่น เกาะหินอ่อน บริจาคได้เฉพาะไวน์ กำมะถันกะคริสตัล เลเวลที่สูงขึ้นมันก็จะมีผลของรูปปั้นที่ดีขึ้น  เอ่อ อะไรต่อเนี่ย งงแล้วๆ  แปลต่อจากนี้เองละกัน

Feature- Battle system has been revised: Units and battle sequences have been completely changed. There are different positions or battle lines on the battlefield, which can be occupied by specific unit classes and that get involved in the combat action in different ways. The heavy infantry is at the front line on the main battle lines. On the sides, next to the heavy infantry is the light infantry and behind the main battle lines are the long-range units. The town wall has to be broken through in order for a battle to start in a city. Once a side manages to defeat an opponent's main battle lines, the battle is over. If there is not enough heavy infantry available, the battle lines are filled with other unit classes which will probably not be as successful during close combat. These positions, regardless of their city size have a limited capacity for units. The units who do not fit in any more, will not take part in the battle round, but will wait in reserve until they are needed. The units' parameters have been completely changed. This is also true for the building costs and the required upkeep. In general, these have reduced. You can find a more detailed description of the battle system in Ikipedia

ทำไมมันยาวงี้เนี่ย ขี้เกียจแปล  036 เอาเป็นว่าเค้าให้เราวางแผนการรบล่ะมั้ง

Feature -- New unit Spear Thrower: The spear throwers are a new infantry unit which are a start unit.

ทหารใหม่ พลขว้างหอก - -

Feature -- Tutorial for beginners: A tutorial with eight steps has been implemented into the game. During the tutorial, advisors explain the most important steps to take when you are new to the game and have just started playing.

คำแนะนำให้ผู้เล่นใหม่ ทั้งหมด 8 ขั้นตอน


Feature -- Barbarian village: There is now a barbarian village on the island of the player's capital city. It can be pillaged up to 10 times. The barbarians' loot and strength increases with every attack. Thus the new battle system can be tried out without making any new enemies.

หมู่บ้านคนเถื่อนจริงๆด้วยแฮะ  lau01 เอาไว้ปล้นเล่นได้ 10 ครั้ง เราปล้นเค้าหรือเค้าปล้นเราหว่า ช่างเถอะ เอาเป็นว่ายิ่งโจมตีมันก็ยิ่งแข็งแกร่ง

Feature -- Global news: A new system has been implemented so that we can directly send you important news in the game.

ระบบส่งข่าวดีๆนี่เอง...

Feature -- World map shortcut list: This is a drop-down list on the world map; you can decide which islands you would like the map to be centered on here. Islands on which you have own cities and own stationed troops are automatically entered. Additionally another 5 islands can be entered -- which becomes a maximum of 25 if you have a premium account.

สุดท้าย ทางลัดในแผนที่โลก เป็นลิสต์รายชื่อให้เลือกว่าจะเอาเกาะไหนไว้ตรงกลางแผนที่มั้ง? จะขึ้นเกาะที่มีเมืองเราหรือว่าทหารเราประจำการอยู่ แล้วก็ใส่เพิ่มได้อีก 5 เกาะ ถ้าเป็นไอดีพรีเมี่ยมใส่ได้สูงสุด 25 เกาะ

ที่เหลือคือแก้ไขบัค อย่าสนใจมันเลย ขี้เกียจแปล

จำไว้ ข้าน้อยแปลมั่ว อย่าเชื่อที่แปล อยากได้แน่นอนให้คนอื่นแปลให้เถอะ  die1
satanC ออฟไลน์
Club Brother
« ตอบ #1566 เมื่อ: 07/10/09, [17:20:04] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

เหมือนเซิฟสปีดเลยครับ แบบนี้ [งง]
q_KenSai_p ออฟไลน์
Club Member
« ตอบ #1567 เมื่อ: 07/10/09, [17:50:55] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

เหมือนเซิฟสปีดเลยครับ แบบนี้ [งง]

ใช่ๆ เหมือนสปีดเลย แล้วแบบนี้การเก็บทรัพยากร + ค่าจ้างทหาร จะเยอะแบบ speed มั้ยเนี่ย เหอะๆๆๆ
LeeGlexSerieZ ออฟไลน์
Club Follower
« ตอบ #1568 เมื่อ: 07/10/09, [21:52:08] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

 dea02 dea02 dea02

อ๊าค...............   sho01

เก็บ คริสตัน ซื้อวิจัย Utopia ไม่ทัน   cryingrun
คนที่คุณก็รู้ว่าใคร... ออฟไลน์
Club Brother
« ตอบ #1569 เมื่อ: 08/10/09, [02:46:09] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

 เหอะๆๆ นับถอยหลังเข้าสู่ เวอร์ชั่นใหม่... ซื้อวิจัยทันไป 2 อย่าง 555+ hawaii

Ps. ไอ้scriptเก่าที่ใช้กันอยู่จะใช้ได้รึป่าวหว่า?
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: 08/10/09, [02:49:35] โดย คนที่คุณก็รู้ว่าใคร... »
boomboat ออฟไลน์
Club Member
« ตอบ #1570 เมื่อ: 08/10/09, [08:03:36] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

นี้เซิฟปิดกี่โมงถึงกี่โมงหรอ อยากเล่นเร็วๆอะ
คนที่คุณก็รู้ว่าใคร... ออฟไลน์
Club Brother
« ตอบ #1571 เมื่อ: 08/10/09, [17:32:30] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

ตอนนี้ Alpha update ไปแล้ว ส่วน Zeta ที่เพื่อนๆเล่นกันเยอะๆ ยังไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง...

Ps.เปลี่ยนไปพอดูเลย วิจัยใช้pointจากนักวิทย์ ทำงาน สะสมแต้มแล้วซื้อเอา เลือกได้เลยว่าจะเอาอันไหน มีราคาpoint บอก{ต้องวิจัยถึง Exper...ไรซักอย่างก่อนนะ}
Ps.2.หมู่บ้านคนเถื่อน กะว่าจะลองตีดู กลายเป็นว่ามันทำpeace treaty กะเราอยู่ งงๆ..
Ps.3.เรือรับ ส่ง ของช่วงupdate ปกติสุข
Ps.4.ห้องchatภายในเกาะก็OK...
Ps.5.Unit ใหม่ จะเพิ่มมาทำไมก็ไม่รู้... {มนุษย์หอก}
Ps.6.รูปเทพเจ้าในเกาะดูโหดขึ้น.. อ้อ ! บูชาได้แล้ว เซ่น ด้วย resouce ต่างๆ ผสมกัน 3 อย่าง ผลก็จะเพิ่มตาม Level เป็น % เช่น พวกพลัง ป้องกัน...
Ps...เยอะแยะ...

 [เจ๋ง]
beginning ออฟไลน์
Club Follower
« ตอบ #1572 เมื่อ: 08/10/09, [22:51:39] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

งงเรื่องของในมิวเซี่ยม ยังมีว่างอีก 1 ที่ แต่ทำไมแลกไม่ได้ ใครรู้ช่วยบอกที ก่อนอัพเวอชั่น ช่องยังว่างอยู่เลย mad1
Naruto ออฟไลน์
Club Follower
« ตอบ #1573 เมื่อ: 08/10/09, [22:56:36] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

งง กับเรืองการ รบ ซะจริงๆ แล้วพวกคุณสมบัติพิเศษของแต่ละ ยูนิตมันหายไปแล้วเหรอ เช่น ตัวที่ถือหอกและโล่ ถ้าป้องกันเมืองจะได้แต้มป้องกันเพิ่มขึ้น  มันไม่มีบอกไว้เหมือนเมื่อก่อนแล้ว เลยไม่รู้ว่ามันมีคุณสมบัติพิเศษอยุ่ไหมเนี้ย
LeeGlexSerieZ ออฟไลน์
Club Follower
« ตอบ #1574 เมื่อ: 09/10/09, [00:52:08] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

ออกไปปล้นเมืองเปล่าตามประสา

ส่งไป 7 เมืองที่ติด i

ปรากฏว่า โดนกำแพงยิงตายหมด

เท่านั้นยังไม่พอ

ประชากรระดับปัญญาชนในเมืองออกมาประท้วง ทุกหลัง

ติดลบ 2000+ ค่า Growth -40 กว่าทุกเมือง เวลา 3 ชมเศษ

ก็ประมาณ 130 คน ต่อหลัง คูณ 6    shock1

ใครคิดจะออกไปปล้น ก็ ดู ๆ หน่อยนะครับ

ปล. เซ็ง เป็ด
AnGie ออฟไลน์
Club Member
« ตอบ #1575 เมื่อ: 09/10/09, [03:45:21] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

ผู้ใดมีคริสตัลมั่ง ข้าน้อยขอแลกกะหินอ่อน 1000 สิ ไม่มีจะอัพเกรดอคาเดมี่(แฟนเตเซีย เอ้ย ไม่เกี่ยว)
LeeGlexSerieZ ออฟไลน์
Club Follower
« ตอบ #1576 เมื่อ: 09/10/09, [08:05:08] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

CT บัก หรือ ถูกลดข้อจำกัดหว่า  [งง]

CT เวล 7 แต่ สามารถโอนสินค้าได้ 5 หน่วย  [งง]  [งง]  [งง]

แต่ CT ยังคงเวลเท่าเดิม   [แคะขี้มูก]  [งง]  [แคะขี้มูก]
คนที่คุณก็รู้ว่าใคร... ออฟไลน์
Club Brother
« ตอบ #1577 เมื่อ: 09/10/09, [08:36:18] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

ค่อยๆเริ่มเล่นกันใหม่... point ลดไป20,000  asspain แต่ General point ดันพุ่งยังกะจรวด... shock1
Ps.พวกคนเถื่อนกำลังเก่งขึ้นเรื่อยๆแล้ววววว+  die1
Idol_envy ออฟไลน์
Club Member
« ตอบ #1578 เมื่อ: 09/10/09, [10:58:14] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

markman 84 ตัว
กุ้ก 10 ตัว

ตีเมือง กำแพง lv7 มี  สลิงเกอ7ตัว  พาแลงซ์5ตัว ไม่เข้างับ งงเลย = =
Naruto ออฟไลน์
Club Follower
« ตอบ #1579 เมื่อ: 09/10/09, [11:49:35] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

เอาแล้วไงละ ระบบรบมันต้องมีเรื่องให้ศึกษาอีกเยอะเลยงานนี้
คนที่คุณก็รู้ว่าใคร... ออฟไลน์
Club Brother
« ตอบ #1580 เมื่อ: 09/10/09, [16:31:57] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

การattack คงต้องใช้วิธี ผสมหลายUnit ครับ พวก รถขว้างหิน รถหัวเต่า พวกประเภท RAM ก็จำเป็น ถ้าบุก แบบเอาทหาร กะ พวก หมอ พ่อครัวไป อาจตายได้เพราะ เจาะกำแพงไม่เข้าครับ ลองอ่านดูที่ผมส่งในหนังสือเวียน เป็นเพื่อนใน Alpha World อธิบายเรื่องการโจมตี กับการคำนวนพวก Unit แต่ ภาษาEng ยาว มากๆ แล้วผมก็ยังไม่ได้ทดสอบดูนะ แต่ ก็อ่านแล้วเอามาลองใช้ดู...
AnGie ออฟไลน์
Club Member
« ตอบ #1581 เมื่อ: 09/10/09, [17:54:19] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

การattack คงต้องใช้วิธี ผสมหลายUnit ครับ พวก รถขว้างหิน รถหัวเต่า พวกประเภท RAM ก็จำเป็น ถ้าบุก แบบเอาทหาร กะ พวก หมอ พ่อครัวไป อาจตายได้เพราะ เจาะกำแพงไม่เข้าครับ ลองอ่านดูที่ผมส่งในหนังสือเวียน เป็นเพื่อนใน Alpha World อธิบายเรื่องการโจมตี กับการคำนวนพวก Unit แต่ ภาษาEng ยาว มากๆ แล้วผมก็ยังไม่ได้ทดสอบดูนะ แต่ ก็อ่านแล้วเอามาลองใช้ดู...
กำลังงงกะระบบใหม่นี่เหมือนกัน  suicide ใครที่รู้วิธีหรือมีคำอธิบายบอกห่อยสิ  n032
boomboat ออฟไลน์
Club Member
« ตอบ #1582 เมื่อ: 09/10/09, [20:05:11] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

 สวัสดีครับ

ผมต้องการแลกเปลี่ยนองุ่นเป็นหินอ่อนอะครับ

ตอนนี้เมืองไม่มีหินอ่อนเมืองเลยไม่ได้อัพเลย

ผมขะแลก5000อันอะครับ

ผมอยู่Zeta 28 58 ชื่อเมือง Peace_TH

ถ้าจะแลกช้วยแจ้งมาก่อนนะครับ

ขอบคุณมากครับ
LeeGlexSerieZ ออฟไลน์
Club Follower
« ตอบ #1583 เมื่อ: 10/10/09, [00:11:55] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

สวัสดีครับ

ผมต้องการแลกเปลี่ยนองุ่นเป็นหินอ่อนอะครับ

ตอนนี้เมืองไม่มีหินอ่อนเมืองเลยไม่ได้อัพเลย

ผมขะแลก5000อันอะครับ

ผมอยู่Zeta 28 58 ชื่อเมือง Peace_TH

ถ้าจะแลกช้วยแจ้งมาก่อนนะครับ

ขอบคุณมากครับ

แลกงับ จะเอา เมื่อไหร่
satanC ออฟไลน์
Club Brother
« ตอบ #1584 เมื่อ: 10/10/09, [00:40:44] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

ที่เกาะมีหมู่บ้านอะไรไม่รู้ตีได้มั๊ยครับ ถ้าดีแล้วจะได้อะไรหรอครับ [งง]
คนที่คุณก็รู้ว่าใคร... ออฟไลน์
Club Brother
« ตอบ #1585 เมื่อ: 10/10/09, [01:39:31] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

ที่เกาะมีหมู่บ้านอะไรไม่รู้ตีได้มั๊ยครับ ถ้าดีแล้วจะได้อะไรหรอครับ [งง]


เอาไว้ตีเล่นแถมได้ทรัพยากรด้วยครับแต่ คนเถื่อนก็จะอัพตัวเองและจำนวนคนเถื่อนไปเรื่อยๆ ทุกๆครั้งที่เราตี {เก่งขึ้นๆๆ}
หมู่บ้านคนเถื่อนเราจะมองเห็นเฉพาะเกาะเมืองหลวงของเราเท่านั้น...
LeeGlexSerieZ ออฟไลน์
Club Follower
« ตอบ #1586 เมื่อ: 10/10/09, [02:20:10] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

ตลกดีจัง แรม 10 ลำ กันตะพัต 5 ทหาร 20 สู้ กำแพงไม่ได้  fire1
zVvolFz ออฟไลน์
Club Member
« ตอบ #1587 เมื่อ: 10/10/09, [06:45:14] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

สงครามเปลี่ยนไปเยอะอะครับ ใช้ทหารน้อย ๆ ไปปล้นเมือง ( i ) เหมือนเดิมไม่ได้อีกแล้ว แพ้อย่างเดียว แล้วหมู่บ้านคนเถื่อนอ่ะครับ ปล้นได้แค่ 10 ครั้ง เหรอ แล้วถ้าปล้นเกินมันจะเป็นอะไรไหมครับ ตอนนี้ หมู่บ้านคนเถื่อนผมมีทหาร 750 ตัว กำแพงเวล 7 แล้ว ระดับเมือง ก็ 7 โหดอ่ะ แต่ไปตีก็ไม่เสียทหารน่ะครับ หรือว่าผมเอาไปเยอะหว่า [เขิลลลล]
aquatic moss ออฟไลน์
หมอแคระ mania
« ตอบ #1588 เมื่อ: 10/10/09, [12:41:13] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

ตลกดีจัง แรม 10 ลำ กันตะพัต 5 ทหาร 20 สู้ กำแพงไม่ได้  fire1

ram ใน version ใหม่ จะอยู่ในส่วน reserve ตลอดครับ คงเป็นบัก
ถ้าจะทำลายกำแพงใช้ เครื่องยิงหิน จะได้ผลกว่า

อยากทดสอบอะไร แนะนำไปเล่นใน speed server เลยครับ ทุกอย่างเร็วทันใจ ปล้นกันตั้งแต่เมือง เวล 3 กันเลย
ตอนนี้เล่น 2 เซิฟ สนุกดี
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: 10/10/09, [12:46:47] โดย aquatic moss »
LeeGlexSerieZ ออฟไลน์
Club Follower
« ตอบ #1589 เมื่อ: 10/10/09, [21:15:04] »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ

มีหินอ่อน อยากได้ ไวน์  (Zeta)

แลก 1:1 ตามจำนวนครับ

ใครอยากแลกก็ส่งเรือมาแล้วส่งข้อความเมืองที่จะให้ส่งคืนมาด้วยเลยนะครับ

 [เจ๋ง]
หน้า: 1 ... 51 52 53 54 55 ... 122   ขึ้นบน
พิมพ์
กระโดดไป: